Мое приложение facebook, созданное в AS3, не будет запрашивать разрешение «publish_stream» при появлении диалогового окна аутентификации.
Я использую следующее:
Facebook.login(handleLogin, {scope:'publish_stream'});
private function handleLogin(result:Object, fail:Object):void
{
if (result)
{
trace('login successful');
}
else
{
trace('login failed');
}
}
Появится экран входа в систему, вы можете ввести свое имя/пароль, затем появится экран разрешений, но ничего не запрашивает. Он просто говорит, что используется основная информация. У кого-нибудь есть идеи, почему? Спасибо!