Я заметил, что есть много функций, которые могут использовать raycast, но они, похоже, используют константу NxRay.
Моя проблема заключается в том, что у меня есть транспортное средство, которое отбрасывает луч вниз как мой NxRay. Это не постоянно, потому что транспортное средство может двигаться под разными углами, но я хочу иметь возможность использовать луч, чтобы узнать расстояние, необходимое для столкновения с землей или другими объектами. Спасибо.
Использование C++, Glut, PhysX