Публикации по теме 'unity3d'


«Как использовать возможности скриптовых объектов в Unity»
Давайте простыми словами объясним, что такое ScriptableObject: Представьте, что вы создаете видеоигру и хотите создавать различные типы предметов, например оружие, зелья или броню. У каждого предмета есть такие свойства, как имя, значение урона, значок или описание. Вместо создания отдельного сценария или класса для каждого элемента вы можете использовать ScriptableObjects для хранения общих данных. ScriptableObject похож на проект объекта или фрагмента данных в вашей игре. Это..

Вопросы по теме 'unity3d'

Метод сравнения растровых изображений на iPhone (unity3d)
Каким будет лучший способ сравнить 2 растровых изображения и получить корреляцию между 2 (0 полностью отличается, а 1 точно такое же) в Unity3d на iPhone? Я использую C#, так как в документации сказано, что использование Boo или UnityScript увеличит...
1206 просмотров
schedule 16.04.2024

Как сохранить ссылки на элементы пользовательского интерфейса в префабе, созданные во время выполнения
У меня есть сборная, в которой есть компонент сценария как MonoBehaviour. Этот скрипт имеет 3 открытых поля в виде текста; которые назначаются в инспекторе, перед сохранением игрового объекта и удалением его со сцены. Теперь это отлично работает,...
1841 просмотров
schedule 22.04.2024

Разбор сложного типа данных между UWP и скриптом единства
Я пытался найти решение для отправки сложных типов данных между приложением UWP и сценариями единства. В частности, у меня есть в моем начальном файле app.xaml.cs инициализация различных данных, которые сохраняются на устройстве, и связь со службой...
341 просмотров
schedule 22.03.2024

Вращайте контролируемую игроком дверь в обоих направлениях.
Важно: Я начал пост здесь Повернуть дверь в обоих направлениях в Unity Я создал полностью автоматическую дверь при взаимодействии с ней. Теперь мне нужна дверь, которую игрок открывает и закрывает игрок. Вы можете установить...
86 просмотров
schedule 28.03.2024

Разворот пункта патрулирования
Я работаю над небольшой игрой на Unity, в настоящее время использую ряд точек патрулирования для перемещения некоторых объектов. Это код, который я более или менее использую: transform.position = Vector3.MoveTowards (transform.position,...
69 просмотров
schedule 08.04.2024

GameObject уничтожается каким скриптом
Я пытаюсь выяснить, какой сценарий в моей игре уничтожает мой игровой объект. До сих пор я пытался распечатать стек, но подробности о сценарии, который уничтожает игровой объект, там не упоминаются. Код:...
616 просмотров
schedule 17.04.2024

Почему raycast в Unity не работает, когда он находится близко к объекту?
Мне интересно, что может вызвать эту ситуацию. Я делаю рейкастинг с камеры (на объекте, который я двигаю мышью) на поддон. Когда поддон находится достаточно близко, лучи становятся красными, что означает, что они во что-то врезаются. Моя задача...
66 просмотров
schedule 14.05.2024

Unity 3D Collision на игровом объекте не работает
Я сделал код, в котором, как только вы столкнетесь с игровым объектом, он перейдет в другую сцену, игровой объект — это кровать, я применил тег с именем «Кровать», я применил твердое тело, я применил код игроку, где при столкновении код сработает, но...
54 просмотров